Breeders’ Cup VR Experience Delivers Up-Close Excitement, Helps Grow the Sport

Breeders’ Cup VR Experience Delivers Up-Close Excitement, Helps Grow the Sport

Kita semua pernah ke sana — menonton pertandingan dengan kagum pada para atlet dan prestasi luar biasa mereka. Kami bertanya-tanya bagaimana rasanya melayang di udara seperti LeBron James atau menghancurkan home run besar-besaran seperti Aaron Judge atau mengayunkan operan lengan samping untuk mencetak gol ala Patrick Mahomes.

Kemudian kami menuju ke halaman belakang, taman lokal, atau liga rekreasi dan melakukan peniruan terbaik kami. Jika itu tidak menghilangkan rasa gatal, ada video game yang memungkinkan kita untuk mencoba membuat ulang eksploit tersebut.

Tapi tidak seperti kebanyakan olahraga, pacuan kuda murni tidak cocok untuk kompetisi kasual. Pejuang akhir pekan tidak akan berlomba melawan teman-teman di sepanjang jalan di Keeneland atau trek kelas dunia lainnya.

Kurangnya akses dan keterhubungan dapat menghalangi orang untuk mengembangkan ketertarikan pada olahraga. Namun berkat perusahaan yang berbasis di Inggris, Equine Productions, para penggemar dapat merasakan bagaimana rasanya membalap Thoroughbred dalam kompetisi.

Breeders’ Cup JockeyCam VR Experience memungkinkan pengguna untuk memakai headset realitas virtual, duduk di kursi yang dikembangkan untuk pengalaman ini, dan, setidaknya secara visual, merasa seperti seorang joki.

Fans di Keeneland 4-5 November untuk Breeders’ Cup akan memiliki kesempatan untuk mencoba pengalaman VR tanpa kursi khusus. Equine Productions akan didirikan di belakang tribun tepat di luar paddock. Koneksi ke kuda bisa dicicipi pada 3 November.

“Saya pikir ini adalah hal terdekat yang bisa kita dapatkan [giving] seseorang yang bukan dari olahraga atau ada hubungannya dengan olahraga, perasaan tentang bagaimana rasanya berkendara di balapan yang sebenarnya,” kata salah satu pendiri perusahaan Nathan Horrocks. Hubungannya dengan olahraga berjalan dalam. Kakek dan ayahnya sama-sama joki dan dia adalah joki pacuan kuda selama 10 tahun.

Equine Productions adalah perusahaan yang sama yang mengembangkan JockeyCam yang terlihat selama siaran balap di NBC dan FanDuel TV. Ini adalah pendahulu dari pengalaman VR ini. Perbedaannya adalah sementara JockeyCam hanya memberikan perspektif yang sama kepada penampil dengan pengendara, upaya VR memberikan tampilan 360 derajat.

Equine Productions tahun lalu meluncurkan penawaran VR serupa di Inggris yang menampilkan enam balapan berbeda, termasuk satu pacuan kuda.

Sementara balapan virtual sudah ditentukan sebelumnya, penggemar akan mendapatkan pengalaman yang berbeda tergantung pada tandem kuda/joki dengan siapa mereka dipasangkan.

Horrocks menggambarkan balapan sebagai koreografi. Proses mendapatkan gerakan tarian ini dengan benar membutuhkan waktu beberapa bulan untuk diselesaikan. Difilmkan di Santa Anita Park, lokasi Breeders’ Cup tahun depan, tujuh joki, Diego Harera, Abel Cedillo, Ryan Curatolo, Jessica Pyfer, Ricci Gonzalez, Umberto Rispoli, dan Edwin Maldonado, mengenakan kamera.

“Itu bagus. Rasanya seperti berada di atas kuda,” kata Maldonado. “Ini memberi orang kesempatan untuk melihat sudut pandang kami. Itu sangat realistis. Itu keren—saya menyukainya.”

Untuk memastikan keamanan sebanyak mungkin, ada dokter hewan, ambulans, dan petugas gerbang yang hadir.

“Kami perlu ditunjukkan kecepatan, memastikan bahwa semua yang kami gunakan [the horses for] dilakukan dengan cara yang aman,” kata Horrocks. “Jadi aku bertunangan dengan [Senior Vice President and General Manager] Nate Newby di Taman Santa Anita. Dan Nate yakin bahwa kami bisa mendapatkan kuda yang tepat, kuda yang akan memiliki pengalaman di arena pacuan kuda itu. Terutama di awal 6 1/2-furlong, yang menuruni bukit, yang menurut saya akan sangat menarik.”

Equine Productions menggagalkan perlombaan dan bekerja bersama pelatih kuda, yang memandu kru produksi tentang siapa yang menurut mereka kuda terbaik di lapangan. Untuk menghindari apa yang disebut Horrocks sebagai skenario “bencana” — salah satu kuda yang maju ke depan dan tetap di sana — ditentukan bahwa pengalaman terbaik bagi pemirsa adalah jika kuda pemenang datang dari belakang atau tengah kawanan.

Para pengendara diminta untuk tetap aman dalam kelompok yang menuruni bukit sampai mereka menyeberangi jalur tanah menuju bentangan. Tapi di situlah koreografi berakhir.

“Mereka mampu melepaskan kuda-kuda itu dan kemudian siapa pun yang menang dari titik itu memenangkan perlombaan,” Horrocks menjelaskan. “Itu dimainkan seperti balapan nyata dalam dua setengah jarak terakhir, tetapi kami hanya ingin memastikan mereka tetap sebagai kelompok yang menuruni bukit untuk memberikan pengalaman kesempatan terbaik untuk berhasil dan membantu penonton merasakan apa itu. suka balapan di balapan sungguhan.”

Hubungan dengan Breeders’ Cup kembali ke tahun 2017 ketika JockeyCam pertama kali digunakan di Amerika Serikat selama acara yang diadakan di Del Mar.

“Mereka telah mendorong olahraga kami ke depan selama bertahun-tahun. Kami memiliki hubungan yang baik dengan orang-orang itu. Dan setiap tahun, kami memeriksa untuk melihat apa yang baru,” kata Chief Marketing Officer Breeders’ Cup Justin McDonald.

“Tujuan kami selanjutnya adalah: bisakah kami memasang kamera VR ini di setiap joki dalam balapan langsung?”

Membawa akses semacam itu ke balapan yang sebenarnya — yang tidak dipentaskan — akan menjadi prospek yang menarik. Namun, melakukannya saat ini penuh dengan jebakan. Sedangkan JockeyCam memiliki berat 2,6 ons, kamera 360 derajat memiliki berat lebih dari satu pon dan memiliki kehadiran yang lebih menonjol pada joki. Horrocks mengatakan teknologi itu “harus bergerak lagi.”

Kamera 360 derajat, yang berada di atas helm joki, belum siap untuk balapan yang diperhitungkan. Horrocks mengatakan bahwa ukuran kamera mendorong seorang dokter dengan Otoritas Pacuan Kuda Inggris untuk melabelinya sebagai masalah keamanan.

Namun, pengendara BloodHorse yang berbicara dengannya tidak percaya bahwa peralatan itu akan merepotkan atau berisiko.

“Terkadang tepat ketika Anda memakainya, Anda merasa sedikit berbeda, tetapi begitu Anda berada dalam perlombaan, segala sesuatunya akan hilang. Hanya Anda dan kuda dan adrenalin dan Anda tidak bisa merasakannya,” kata Pyfer.

Namun, menggunakan teknologi secara teratur mungkin memerlukan beberapa kampanye, terutama mengingat berapa banyak wahana yang mungkin dimiliki seorang joki pada hari tertentu dan proses persiapan untuk setiap wahana.

“Ini sesuatu yang bisa sangat istimewa,” kata Rispoli tentang teknologi tersebut. “Anda tidak ingin menjadi umum bagi orang-orang untuk melihatnya.”

Dia mencatat bahwa elemen tambahan dari kamera 360 derajat adalah mereka dapat memberikan alat lain kepada joki dan pelatih saat menganalisis balapan dengan sudut berbeda dari yang biasa mereka miliki.

Bagi mereka yang tidak dapat menghadiri Breeders’ Cup, akan ada kemampuan untuk merasakan kamera 360 derajat langsung di paddock dan sisi depan trek dengan headset VR.

McDonald mengatakan selain kamera di lingkaran jalan dan lingkaran pemenang, akan ada 14 kamera yang ditempatkan di atap Keeneland dan di 14 kios pelana. Penggemar dapat mengikuti kuda yang mereka inginkan melalui situs web Breeders’ Cup dan aplikasi seluler.

“Kami adalah salah satu olahraga tertua di dunia. Saya pikir itu untuk keuntungan kami … tetapi begitu Anda membawa orang ke arena pacuan kuda, begitu Anda membuat mereka merasakan semua yang ditawarkan olahraga kami, mereka akan jatuh cinta padanya, ”kata McDonald. “Jadi tujuan kami di Breeders’ Cup adalah menggunakan kejuaraan dunia untuk benar-benar memberikan pengalaman itu kepada orang-orang dan membawa mereka ke dalam olahraga dan menunjukkan kepada mereka bahwa ini adalah olahraga yang benar-benar luar biasa.”

Berada di trek adalah pengalaman indrawi yang dipenuhi dengan pemandangan, suara, dan bau yang khas. Dan sementara realitas virtual tidak memberikan semua itu, ia memberikan perspektif yang berbeda. Perspektif itu adalah salah satu harapan Horrocks akan memotong stereotip olahraga.

“Ini memungkinkan kita untuk masuk ke massa yang selalu kita coba lakukan. Kami selalu berusaha untuk melibatkan audiens yang lebih luas dan khususnya audiens yang tidak akan benar-benar melihat kami sebagai hiburan atau olahraga, ”katanya. “Saya yakin masih ada generasi muda yang memandang kita—itulah yang dilakukan orang kaya dan mewah. Anda tahu, orang-orang dengan uang, mereka semua terlibat dalam pacuan kuda. Apa yang dilakukan ini, saya pikir, adalah semacam melewati semua hal itu, semua omong kosong dari apa yang kita anggap sebagai dan itu membantu menunjukkan kepada Anda seperti apa fisiknya. ”

Ini bukan hanya tentang kesenangan. Tujuan utamanya adalah untuk mendorong lebih banyak penggemar olahraga dan mengembangkan apresiasi yang lebih besar bagi para peserta.

Selain Pengalaman VR JockeyCam dan The Breeders’ Cup JockeyCam VR, Equine Productions juga memproduksi acara yang tersedia di Amazon Prime di Inggris dan Irlandia yang mirip dengan seri Netflix populer “Formula 1: Drive to Survive.” Dalam nada yang sama, “Horsepower” berusaha membawa pemirsa lebih dekat dengan orang-orang dan kepribadian dalam olahraga. Horrocks berharap suatu saat akan diimpor ke Amerika Serikat.

Tampilan Postingan: 1

Author: Nicholas Price