Mark McGinley: “We want the non-traditional content space to embrace our iGaming vision”

Mark McGinley: "We want the non-traditional content space to embrace our iGaming vision"

Hari ini kita duduk bersama Mark McGinley, enam bulan setelah dia menjabat sebagai kepala eksekutif di FunFair Games. Didedikasikan untuk membangun produk inovatif, FunFair Games adalah pemimpin dalam apa yang dapat digambarkan sebagai vertikal konten non-tradisional di industri. McGinley sendiri telah menjadi bagian dari industri ini sejak 2013 dan telah melihatnya berkembang selama bertahun-tahun.

Kedatangan jenis konten yang sekarang dibuat oleh FunFair Games untuk berinovasi iGaming untuk semua tidak mengejutkannya sama sekali. Bahkan, dia sangat optimis untuk memecahkan cetakan melalui karyanya dengan FunFair Games dan membantu menyiapkan paradigma gameplay baru. Dari berbicara tentang strategi umum perusahaan hingga menguraikan rencana FunFair Games untuk pasar Amerika Utara, percakapan kami dengan McGinley memang memuaskan.

Apa pelajaran terbesar Anda sejak bergabung dengan FunFair Games?

Menurut saya, menyesuaikan diri dari bekerja di perusahaan yang lebih besar ke studio yang lebih kecil telah menjadi kurva pembelajaran bagi saya. Berkenaan dengan terlibat dan mendelegasikan tugas kepada orang lain, saya harus mendapatkan keseimbangan yang tepat dan tidak memiliki tim yang besar di sekitar saya telah mengakibatkan diri saya dan anggota tim lainnya harus melakukan banyak tugas, diversifikasi dan memakai banyak topi.

Selain itu, berasal dari latar belakang kasino tradisional dan sekarang bekerja di sekitar permainan non-tradisional dan arcade berarti saya harus mulai bekerja dengan cara yang berbeda dan fokus pada strategi yang melengkapi vertikal baru.

Dari perspektif operasional, menurut saya, belajar lebih banyak tentang distribusi dan hubungan kami dengan operator telah menjadi pelajaran penting sejauh ini. Menyempurnakan distribusi Anda selalu menjadi tantangan dan kelemahan bagi sebagian besar studio. Sementara itu, memahami kebutuhan dan persyaratan dari berbagai operator berarti kami perlu melakukan yang terbaik untuk menjual visi kami untuk ruang konten non-tradisional.

Seiring berjalannya waktu, tim dan saya akan belajar lebih banyak tentang siapa kami, apa yang ingin kami capai dan bagaimana kami dapat memposisikan diri untuk menonjol di pasar kasino online yang sibuk dan ramai. Ini adalah hal yang penting bagi kami, dan sesuatu yang kami kerjakan secara aktif di belakang layar, terutama ketika memikirkan strategi 2023 kami.

Apakah kenaikan pesat dari vertikal konten non-tradisional mengejutkan Anda?

Benar-benar tidak. Saya ingat memasuki industri iGaming pada tahun 2013 dan saya selalu merasa bahwa sektor yang menua ini perlu dibangunkan dengan penawaran baru dan segar. Saya juga sangat menyadari ruang yang muncul dan menarik ini dalam peran saya sebelumnya dan meskipun saya tidak percaya pasar cukup siap untuk penawaran yang semarak saat itu, tetapi saya benar-benar melakukannya sekarang.

Daya tarik vertikal baru ini adalah salah satu alasan utama saya memutuskan untuk bergabung dengan FunFair Games. Itu dikombinasikan dengan visi bersama yang dimiliki dan dijual Jeremy Longley (Co-Founder FunFair Technologies) dan Lloyd Purser (COO FunFair Ventures) kepada saya selama wawancara.

Saya sangat bersemangat tentang ruang ini dan saya sangat percaya bahwa ada kebutuhan besar akan konten yang menciptakan kembali industri dan menjauh dari format tradisional. Saya senang dengan apa yang akan terjadi di masa depan untuk genre ini dan untuk FunFair Games yang akan pindah ke tahun 2023.

Bagaimana Anda melihat vertikal konten non-tradisional berkembang selama 12 bulan ke depan?

Cukup jelas bahwa ada kemajuan yang sangat baik dalam waktu singkat, dengan beberapa jenis permainan sekarang membuat terobosan positif ke banyak lobi kasino. Ini adalah sesuatu yang saya rasa hanya akan tumbuh dan berkembang lebih jauh, dengan gelar non-tradisional yang semakin kuat, baik di sini di Inggris dan Eropa, serta di seberang kolam di AS.

Ada peluang bagus untuk mendorong perubahan positif di seluruh industri dan di FunFair Games, kami sangat ingin menjadi pemain kunci di ruang yang berkembang pesat ini.

Apa yang bisa kita harapkan dari FunFair Games saat kita memasuki tahun 2023?

Pertama dan terpenting, kami akan memperluas tim kami dan terus menambahkan pengalaman dan kualitas ke jajaran kami untuk mendorong bisnis ke depan pada tahun 2023. Kami memiliki visi yang jelas tentang apa yang ingin kami lakukan dan bagaimana kami berencana untuk memposisikan diri, jadi kami mencari untuk membangun pekerjaan baik kami sejauh ini dan mengembangkannya lebih jauh.

Tujuan utama kami adalah membuat game yang menyenangkan, unik, dan menarik yang dapat kami tawarkan kepada operator, termasuk beragam portofolio konten non-tradisional/arkade yang tidak akan mereka temukan di tempat lain. Kami di sini tidak hanya untuk membuat angka, kami di sini untuk menambah nilai dan membuat perbedaan nyata. Kami memiliki rencana ambisius untuk menjadi penyedia konten menarik dan modern terkemuka.

Saya cukup bersemangat dengan apa yang telah kami rencanakan untuk tahun 2023, dan saya yakin bahwa kami akan memiliki rangkaian permainan yang beragam, unik, dan menarik tahun depan.

Sulit untuk mengabaikan hype di sekitar pasar AS, apakah wilayah Amerika Utara ada dalam radar FunFair Games?

Jelas, memasuki Amerika Utara adalah salah satu tujuan strategis utama kami. Seperti orang lain, kami antusias dengan prospek konten kami di pasar ini, dan kami yakin kami dapat menambahkan sesuatu yang baru, unik, dan berbeda pada penawaran online Amerika.

Peluang ini sangat menarik bagi kami, dan kami akan melakukan segala daya kami untuk menayangkan game kami di AS pada tahun 2023. Kami melihat potensi besar di sini dan sangat ingin bekerja sama dengan pemain kunci di pasar baru dan berkembang ini.

Tampilan Postingan: 1

Author: Nicholas Price